。そんなスケジュールにもかかわらず、睡眠をとる、っていうところが、何とも編集長らしくてスゴイですけど、それだけハードだったってことですよね。でも、オンエアはそんな慌ただしさなんて微塵も感じさせないくらい、楽しい1時
100万円…。「でたぁ!!」って感じですね。先週、キアヌ・リーブスさんにインタビューさせて頂きました。もうねぇ…役柄はクールでハードな感じですけど、実物はホントに飾らないというか、こちらを緊張させない…といっても私は緊張したけど…威圧
いうくだらない…って言ったらアレだけど、「ベッカム、実は○○だった!」みたいなゴシップ系の記事を見ると、疲れがとれます。ハードな毎日の感じ…移動して移動して、って動いてる中で、ああいうのを見ると何故か幸せな気分になります。「へぇ~、そ
。レギュラー番組の収録や生放送はもちろん、コンサートツアー、トレーニング(そして「世界水泳」の観戦も!?)と、現在非常にハードな毎日を送っている編集長ですが、その心がけは立派です!ちなみに、「ベラベラステーション2ndステージ」は、今
回も、香取編集長は、SMAPの大阪ドームコンサートが終わると、ただちにIMPに移動して生中継に臨んだわけですが、そんなハードスケジュールにもかかわらず、疲れた様子をまったく見せないところが編集長の凄いところ。「生中継はやっぱ
SmaSTATION!! ドラマの撮影に追われ、連日ハードな日々を送っている香取編集長。ただでさえ、冬場のロケは大変なのです。そんな中、香取編集長にある異変が!? 「ボクも仕事人として毎日仕事をしているんですが、『花粉が多くなってきました』とニュー
えず、こちらがその「ヒナ鳥になりかけの卵」などを食べて「焼酎」などを飲み干さないうちは話が進まない。 似たことを、ハードシートで眠る乗客たちにも感じる。長時間乗るけど、寝台のお金は払えないという乗客は、対面式の座席と床を分
の数々。「マンボdeチョコボ」のトロンボーンのソロが熱かった! 作曲者の植松伸夫さんのお話にあったように、当時はハードウェアの制限で同時発音数が限られていたんですね。かつて「ピコピコ音」などといわれたサウンドが、今や壮大な
年に発売されて一世を風靡した任天堂の携帯型液晶ゲーム機のこと。小さなモノクロ液晶画面を搭載した、ひとつのハードでひとつのゲームしか遊べないというタイプのゲームで、当時の子どもたちは(いや、大人も?)夢中になって遊び
、イヤになるのではなく、それどころか好きになってしまう。「ドラクエ」の音楽の非凡さはそこにあると思います。 当時のハードウェアの限界にもかかわらず、「ドラクエ」の音楽にはオーケストラを想起させるような豊かさがありました。