(04/24 16:57)
ンたちが集まる場としても注目されています。 カルチュア・コンビニエンス・クラブはアニメや音楽といった、いわゆる知的財産、IPコンテンツの拠点にしたいとしています。
(04/04 15:12)
いうことです。 一方、「生成AIの利用で懸念していることは?」という質問に対して最も多かった回答はセキュリティーや知的財産権の侵害で、国に対して共通のガイドラインなどを作ってほしいという声もあがっていました。
(02/28 18:35)
は契約者であるArchaicが開発した生成AIを利用する企業で、生成AIを使用して作られた製造物が特許権や著作権などの知的財産権を侵害したとして権利者から訴訟を起こされるリスクなどを想定しています。 問題が発生した際には原
(01/17 20:20)
い信頼を大きく損ねている」とコメントしています。 一方、SHEINの日本法人はこの件に関して調査中としたうえで「他者の知的財産権を尊重し、すべての申し立てを真摯に受け止めます」とコメントを出しました。
(12/11 08:30)
性もある」 法的に問題は? 勝手に社名を使い、訪問販売をしていた今回のケース。法的に問題はないのでしょうか? 知的財産法に詳しい 福田政之弁護士:「他人の名前、もしくは商品名を勝手に使って販売行為をすることで、不正競争防止法違
(12/08 11:33)
入が去年の同じ時期より大幅に減りました。 また、サービス収支は訪日外国人の増加に加え、日本の企業に支払われた知的財産権の使用料が大幅に増えたことにより3438億円の黒字でした。 サービス収支の黒字は2019年5月以来で、過去最
(11/06 23:12)
の判事とも議論し、公平で妥当な判断が行えるように努めたい」と抱負を語りました。 そのうえで、日本弁護士連合会の知的財産センター委員長や民間企業の社外取締役などを歴任した経歴を踏まえ、「仕事を通じて培った知見や経験を
(10/30 20:56)
したAIの利用や規制に関するG7の共通ルール作りを目指す「広島AIプロセス」の取り組みの一つです。 偽情報の拡散や知的財産権の侵害といった、生成AIがもたらす危険性を少なくするための手法の開発やその公表などを開発者に対
(07/15 01:11)
している恐れがある」と指摘し、問題が深刻化していると結論付けました。 また、イギリス政府が中国の経済的脅威から知的財産などを保護する措置が欠如していたとして、「重大な失敗」と非難しました。 報告書では「迅速に対応しなければ
(06/22 20:50)
ないかなというところはとても感じている。やはり日本には素晴らしいコンテンツ、それはゲームとかアニメとかIP(知的財産)とか色々あるが、そういったところのコラボレーションだとかにも結構、期待が集まっていて、日本にはポテ